RAM高騰でPCゲーム予約激減か?コンソール移行の懸念

※この記事のメイン画像はAIによって生成されたイメージです。

この記事の要約

  • RAM価格が3~5倍に高騰し、PC版AAAタイトルの事前予約に悪影響を与えている。
  • 特に「グランド・セフト・オート6」のような高負荷ゲームは32GB RAMを推奨し、その価格はPS5 Proの半分に達するため、PCゲーマーはコンソールへの移行を検討している。
  • ゲーム開発側は最適化やバンドル販売で対応を模索する一方、コンソール市場も出荷予測の下方修正や次世代機発売延期の影響を受けている。

RAM高騰がPCゲーム市場を直撃

2026年1月20日、RAM(ラム)の価格が3~5倍に高騰しており、今年のリリースが予定されている「グランド・セフト・オート6(GTA6)」のようなAAA(トリプルエー)クラスのハイエンドゲーム市場に大きな影響を与えています。特に、ゲームの動作に必要なRAM容量が増加する中で、32GBのRAMセットの価格は最新のプレイステーション5 プロ(PS5 Pro)本体の半分以上にもなっています。

「プラチャーチャート・トゥラキット」の報道によると、メモリーチップの供給不足は継続しており、2026年第1四半期には一般消費者にも影響が及び、完成品のIT製品価格が10〜20%(1台あたり約2,000〜5,000バーツ)上昇しています。このRAM高騰とチップ不足の危機は、今年末まで簡単に解消されない見込みです。

AAAタイトルと高スペック要求

この状況は、特にPC(ピーシー)ゲーマーといった「ハードコア」なユーザー層に深刻な影響を与えています。昨年のRAM価格が300〜500%上昇した結果、ゲーム用PCはたちまち「ラグジュアリー品」と化してしまいました。

世界中で注目されているゲームの一つが「グランド・セフト・オート6」です。前作「GTA5」は2013年にリリースされ、1億8500万本以上を売り上げ、マインクラフトに次ぐ歴代2位のベストセラーゲームとなりました。しかし、2026年後半に発売される「GTA6」の要求スペックは非常に高く、RAMが5倍以上に高騰している現状で、最低16GB、推奨32GBのRAMが必要とされています。このため、古いPCではアップグレードが必須となるでしょう。

ゲーマーの苦悩と選択

RAM価格の高騰は、PCとコンソールのどちらがコストパフォーマンスに優れているかというゲーマーコミュニティでの議論を再燃させています。DDR5の32GB RAM単体(約7,000~8,000バーツ)で最新のプレイステーション5 プロの半額に達することから、PCのアップグレードは「莫大な経済的負担」となる状況です。

「グランド・セフト・オート6」や「クリムゾン・デザート」といった2026年のAAAタイトルは、最低16GB、推奨32GBのRAMを必要とすると予想されており、既存のPCスペックのユーザーは先行予約をためらっています。彼らは高価なゲームが現在のPCで動作するか、「ベンチマーク」の結果を見てから購入を検討する傾向にあります。

IDC(アイディーシー)の予測では、ミドルレンジ市場のPC販売は2026年に約4.9%から8.9%減少すると見られています。また、限られた予算のゲーマーは「新しいRAMの購入」と「新しいゲームの購入」の間で「予算の競合」に直面し、多くの場合ハードウェアのアップグレードを優先するため、初期のゲーム先行予約数が減少する可能性があります。

世界的なゲームプラットフォーム「エピック・ゲームズ」のCEO、ティム・スウィーニー氏も、RAM価格の高騰が「今後数年間」のハイエンドゲーム市場にとって「真の問題」になると深刻な懸念を表明しています。

ゲーム業界の対応とコンソール市場への影響

複数のフォーラムやニュースレポートでは、ゲーム業界の適応策が議論されています。ゲーム開発者は、8GB〜16GBのRAMを搭載するユーザー層の販売機会を逃さないよう、ゲームの「最適化」を進め、より少ないリソースで動作するように調整する必要があるかもしれません。また、「RAMバンドルゲーム」や「プリビルドPC購入でAAAゲームコード進呈」といったプロモーション戦略が、高価格なハードウェア市場で売上を促進するために実施される可能性もあります。

これにより、PCゲーマーのAAAタイトルの先行予約は、自分のPCが対応できるか、あるいはアップグレード費用がどの程度になるかを確認するため、あるいはプレイステーション(PS)やXbox(エックスボックス)といったコンソールへの移行を決定するために、延期される可能性があります。2026年には、コンソール本体の価格がPCパーツに合わせて上昇するかどうかが、コストパフォーマンスを判断する上で重要なポイントとなるでしょう。

コンソール市場の動向

トレンドフォースの報告によると、コンソール市場もメモリーチップの課題に直面していますが、特別な設計と大量購入により、コスト増加の影響を認識するまでに時間がかかります。これまでのコンソール販売は、ユーザーベースを拡大するために、期間限定の値下げプロモーションに重点を置いてきました。ソニーや任天堂などのメーカーにとって、ゲームの販売と月額サービスが主な収益源です。

トレンドフォースは、2026年の世界のゲームコンソール出荷台数の予測を下方修正し、前年比の減少率を3.5%から4.4%に拡大しました。レポートでは、コンソールメーカーが利益率を維持するため、値下げプロモーションを縮小し、従来の価格で販売する可能性があるとも指摘されています。

以前から、ソニーとマイクロソフトがPS6や新型Xboxの発売を少なくとも2年間延期するという噂が広まっていました。これにより、現在の世代のゲームコンソールは、より長くサポートされる傾向が強まるでしょう。COVID-19(新型コロナウイルス感染症)のパンデミック時には、PS5が品薄だったため、本来なら引退するはずだったPS4が継続してサポートされ、ゲーム開発者はPS5専用ではなくPS4もサポートするゲームを制作せざるを得ませんでした。これにより、本来寿命を迎えるはずだったPS4が現在もサポートされ続けています。PS5には最近プロモデルが発売されたばかりであり、世界中の人気ゲームはこのコンソールで十分な高性能を発揮するため、PS6も同様の現象を避けたいと考えているでしょう。

RAM高騰でPCゲーム予約激減か?コンソール移行の懸念

タイのニュースメディア「プラチャーチャート・ネット」からの記事です。

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引用元:
https://www.prachachat.net/breaking-news/news-1953185

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